2010-01-29
| 传统模式 | 据点模式 | ||
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游戏主地图采取每个游戏轮回重新生成布局。每轮轮回之后,游戏地图所产生新的格局都是不同的。

【地图大小】标准地图大小为65*45地图坐标,全地图将拥有468座城池。

【城池等级】 分别划分为 0 1 2 3 4 等五个等级,0等级为最低等级。等级越高,其资源产量比例越高,但容纳玩家的土地数量越少。
【初始城池】 标准468城地图中,初始12个国家,包含4座0等级城池。0等级的城池产量比例都固定为60%。 其余城池均为中立城池。

【城池道路】 城池之间,有彼此连接的道路,形成当前轮回不可更改的地图要素。
【中立城池】 中立城池按照城池等级,分别拥有规模不等的NPC部队驻守,等级越高的中立城,NPC部队规模越大。中立城池可以被任何一个国家攻占。
【世界地图】
1.小地图会内每个国家显示一种颜色,有多色模式和双色模式可切换。
2.点击游戏界面城池分布图下方放大镜按钮,可查看世界地图。点击进入后显示的地图可方便查看本国所有城池的土地剩余状况、爵位设置状况和外城兵力分布(只有游戏内“公”以上爵位玩家才可使用本查看功能)
| 图一:(多色模式) | 图二:(双色模式) |
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【游戏天数表】

说明:游戏右上角界面上添加显示当前服务器天数,战斗兵力最低要求以及每天系统更新的当日发展分下限要求。
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